Arcadeautomat BridgeMan mieten
CHF 570.00
inkl. MwSt
| Gerätegrösse | 1.5m x 1.5m x 2.7m |
|---|---|
| Gewicht | 100kg |
| Stromanschluss | 1x 230Volt/10Amp/T13 |
| Selbstbetreuung möglich | ja |
BridgeMan mieten: Brücken bauen und den Highscore knacken.
Arcade-Reaktionsspiel mit beleuchtetem Spielbutton und LED-Gehäuse.
Für 1 Person gleichzeitig – Jugendliche und Erwachsene.
Für Firmenanlässe, Messen und Roadshows; Selbstbetreuung möglich.
Jetzt Wunschtermin bei Power-Games anfragen.
BridgeMan mieten und deine Gäste mit einem spannenden Arcade-Reaktionsspiel herausfordern: Ein Druck auf den Spielbutton entscheidet, ob die nächste Brücke passt. Wer im richtigen Moment reagiert, erreicht den nächsten Punkt und sammelt weitere Zähler. Die einfache Bedienung macht den Einstieg leicht, während jeder neue Abschnitt volle Konzentration verlangt. So entsteht ein unterhaltsamer Wettbewerb für Firmenanlässe, Messen und Jugendveranstaltungen.
BridgeMan mieten: Brücken bauen und Highscore knacken
Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Auf dem Bildschirm muss eine Brücke die passende Länge erreichen. Drückst du den Button im richtigen Moment, gelangt die Spielfigur zum nächsten Punkt. Ist die Brücke zu kurz oder zu lang, misslingt der Versuch. Nach drei Fehlversuchen ist die Runde vorbei. Danach kann die nächste Person ihr Timing unter Beweis stellen.
Geschwindigkeit und Genauigkeit bestimmen den Erfolg. Wer bereits ein gutes Ergebnis erreicht hat, möchte es beim nächsten Durchgang häufig verbessern. Gleichzeitig können die Zuschauer mitverfolgen, wie knapp eine Brücke gelingt. Diese Mischung aus kurzen Entscheidungen und sichtbaren Ergebnissen schafft Gesprächsstoff und lässt sich gut in ein geselliges Eventprogramm integrieren.
Auffälliger Arcadeautomat mit LED-Beleuchtung
Der BridgeMan fällt durch sein farbig beleuchtetes Gehäuse und den hohen Bildschirm auf. Der beleuchtete Spielbutton bildet den Mittelpunkt der Bedienung. Die Gäste konzentrieren sich auf das Geschehen auf dem Bildschirm und wählen den passenden Moment für ihren Knopfdruck. Umfangreiche Steuerkombinationen müssen sie dafür nicht erlernen.
Der Automat ist für Jugendliche und Erwachsene vorgesehen. Eine Person spielt gleichzeitig; die übrigen Gäste können zuschauen und anfeuern. Die Highscore-Funktion ermöglicht einen Foto-Eintrag. Wenn du diese Funktion für einen Wettbewerb einsetzen möchtest, besprechen wir die gewünschte Durchführung vorab. So passt der Ablauf zu deiner Veranstaltung und zu den Teilnehmenden.
5 starke Einsatzideen für dein Event
- Firmenanlass: Die Gäste treten nacheinander an und vergleichen ihre Ergebnisse in einer gemeinsamen Highscore-Challenge.
- Messe: Ein kurzer Spielversuch ergänzt den Standbesuch und schafft einen unkomplizierten Gesprächseinstieg.
- Roadshow: Das Reaktionsspiel lässt sich als wiederkehrende Mitmachstation in das Veranstaltungsprogramm aufnehmen.
- Jugendveranstaltung: Einfache Bedienung und spannende Fehlversuche sorgen für eine abwechslungsreiche Arcade-Aufgabe.
- Spieleparcours: Ergänze andere Stationen um eine Herausforderung, bei der Konzentration und Timing zählen.
Technische Daten und Lieferumfang
Für die Planung ist auf der bisherigen Produktseite eine Grösse von 1,5 × 1,5 × 2,7 Metern angegeben. Kläre den vorgesehenen Aufstellort und den Transportweg vor der Buchung mit uns. Rund um den Automaten sollte genügend Platz zum Spielen und Zuschauen bleiben. Achte auch auf die Raumhöhe und auf freie Zugänge.
| Merkmal | Angabe |
|---|---|
| Gerät | Arcadeautomat BridgeMan |
| Spielart | Reaktionsspiel: Brücken im richtigen Timing bauen |
| Spieler | 1 Person gleichzeitig |
| Zielgruppe | Jugendliche und Erwachsene |
| Grössenangabe | 1,5 × 1,5 × 2,7 m |
| Gewicht | 100 kg |
| Stromanschluss | 1 × 230 V / 10 A / T13 |
| Lieferumfang | Arcadeautomat und Verlängerungskabel |
| Betreuung | Selbstbetreuung möglich |
Highscore-Wettbewerb einfach organisieren
Lege für einen fairen Wettbewerb vorab fest, wie viele Versuche jede Person erhält. Eine gemeinsame Teilnehmerliste hilft dabei, den Überblick zu behalten. Du kannst beispielsweise ein offenes Spielangebot über den ganzen Anlass verteilen oder feste Zeitfenster für eine Gruppenchallenge vorsehen. Die passende Variante richtet sich nach der Gästezahl und dem Zeitplan.
Für einen reibungslosen Wechsel sollte die Warteschlange den Zugang zum Automaten nicht blockieren. Eine kurze Erklärung des Spielprinzips reicht als Einstieg, danach können die Gäste ihre Reaktion ausprobieren. Selbstbetreuung ist laut dem bestehenden Angebot möglich. Bei grösseren Gruppen kann eine von dir bestimmte Ansprechperson den Wettbewerb und die Reihenfolge koordinieren.
BridgeMan mit weiteren Spielen kombinieren
Wenn du BridgeMan mieten möchtest, kannst du das Programm mit weiteren Arcade- und Geschicklichkeitsspielen ergänzen. Ein PacMan Automat XXL bringt eine zusätzliche Arcade-Station in deinen Anlass. Mit Shuffleboard bietest du deinen Gästen eine andere Herausforderung zum Ausprobieren.
Nenne uns Datum, Ort, Veranstaltungsdauer und ungefähre Teilnehmerzahl. Informationen zu Treppen, Durchgängen und dem vorhandenen Stromanschluss erleichtern die Vorbereitung. Power-Games klärt mit dir Verfügbarkeit, Transport und Leistungsumfang. So kannst du den Arcadeautomaten gezielt in deinen Firmenanlass oder Messeauftritt einplanen.
FAQ – Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert BridgeMan?
Du drückst den Spielbutton im richtigen Moment, damit die Brücke die passende Länge erhält. Zu kurze oder zu lange Brücken führen zu Fehlversuchen. Nach drei Fehlversuchen endet die Runde.
Wie viele Personen spielen gleichzeitig?
Eine Person spielt am Automaten. Die Gäste wechseln sich ab und können ihre Ergebnisse in einem Highscore-Wettbewerb vergleichen.
Braucht der Automat eine Betreuung?
Selbstbetreuung ist möglich. Für einen organisierten Wettbewerb empfiehlt sich eine Ansprechperson, die Regeln und Reihenfolge erklärt.
Welcher Stromanschluss wird benötigt?
Vorgesehen ist ein Anschluss mit 230 V / 10 A / T13. Kläre Aufstellfläche, Raumhöhe und Transportweg bei deiner Anfrage mit Power-Games.
BridgeMan im Video erleben
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